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根据《Game Developer》2026年6月25日发布的调查,多名曾任职于Xbox的员工表示,公司可能利用裁员来报复那些公开职场问题、参与相关调查或对管理层提出异议的雇员。该报道引述了四名前员工的说法,其中包括前《Halo Studios》艺术总监Glenn Israel,他们均提及在提出投诉或作证后,自己曾被列入裁员名单、被要求参加绩效改进计划,或面临离职压力。截至目前,微软方面尚未对此事作出回应。

接受采访的四名前Xbox员工中,Glenn Israel曾公开指责工作室领导层存在骚扰和报复行为。他向《Game Developer》建议,员工在可能面临裁员的情况下,应提前备份相关文件。Israel认为,“裁员可能被用作报复的手段”,并建议员工保存好沟通记录和投诉证据,并在离职后寻求法律咨询,以期获得文件保留协议。

Israel本人声称,他在《Halo Studios》任职期间,同时承担了三个总监级别的职责,并因其工作表现获得了Xbox的特别服务奖,但最终在2025年底被裁。他签署的离职协议中提到艺术总监职位已不再需要,然而据称在他离开大约一个月后,另一名员工被提升为艺术总监。

其他几位不愿透露姓名的员工也描述了类似的遭遇。其中一人在参与一项调查,该调查涉及一名在会议上对下属出言不逊的高管,随后该员工被纳入了大规模裁员范围。据该员工所述,涉事高管曾试图找出参与调查的人员,并对裁员决定施加了影响。另一名员工在直接向上级表达对其言语辱骂的不满后,被以“不尊重管理层”为由列入了绩效改进计划,而向人力资源部门提出的投诉则未得到处理。第三位员工则指控,领导层对那些质疑工作条件的人员实施了系统性的报复,甚至目睹了申请残疾便利的员工也遭受了报复。

报道指出,《Game Developer》在发布此文前曾尝试联系微软寻求置评,但未获回应。目前,Xbox尚未正式宣布新一轮的裁员计划,但已有传闻称,公司可能即将进行进一步的重组。

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