一场名为“游戏回忆故事会”的线下圆桌活动即将举行,现已开放免费报名,并包含小礼品。
活动定于2026年7月4日(周六),签到时间为下午13:30。活动地点设在上海市中国音数协游戏博物馆。
电子游戏问世至今仅数十年,期间涌现了无数值得铭记的瞬间。在那个年代,游戏杂志在报刊亭争夺读者,编辑们需通宵达旦地撰写详尽的攻略。电子游戏初入中国时,人们围坐一台游戏机前观看,气氛甚至比游戏玩家更加紧张。而那些活跃在地下、凭着热情制作游戏汉化的团队,则为一代玩家构建了中文游戏世界。
然而,这些宝贵的故事正逐渐被遗忘。本次活动旨在追溯中国游戏文化的本源,重温那些未竟的梦想,而非仅仅关注数据与商业。
活动将分为两个环节:
第一部分圆桌将聚焦【中国游戏媒体的来时路,聊聊那些未做完的梦】。届时,曾启迪早期中国玩家、为国内引入游戏文化的经典游戏杂志的幕后人士将分享不为人知的经历。讨论话题包括:制作游戏攻略杂志的繁琐程度、编辑如何确保攻略的全面性;老牌游戏媒体如何激烈竞争以吸引读者;玩家对游戏编辑的评价是变得更挑剔还是依旧;早期令人印象深刻的游戏制作人;互联网普及前玩家如何获取国外游戏资讯;以及2010年后停刊的游戏媒体是否具有“抢救”价值和转型潜力等。
第二部分圆桌将探讨【去中心化的网络时代,聊聊游戏媒体的变与不变】。在移动互联网兴起后,游戏媒体经历了转型期,新生代媒体的创业历程和行业观察将带来启发。讨论内容涵盖:游戏媒体创业面临的最艰难时期;一名游戏媒体人所需的游戏知识深度;在碎片化传播环境下,长周期精品内容的挑战;与十多年前相比,当前游戏讨论环境的变化;以及基于十年维度,对中国游戏产业发展的观察与感受。
参与本次圆桌的嘉宾包括:原《电子游戏软件》资深编辑软体动物、原《电子游戏攻略》资深编辑火狼、原《大众软件》编辑、《大众游戏》主编、触乐网创始人祝佳音、原《电子游戏软件》编辑、《电子游戏与电脑游戏》主编阿king、前《游戏机实用攻略》资深编辑Gouki、前《游戏机实用攻略》资深编辑多边形、游研社主编Oracle、机核网主编白广大。主持人为知名游戏博主、游戏制作人女王盐。
活动具体时间为2026年7月4日13:30至18:00,地点为上海·中国音数协游戏博物馆(上海市徐汇区桂菁路65号新研大厦B座3层)。报名方式为填写下方提供的报名表链接。