在《幻想大陆战记》系列跨越二十余载之际,其续作《幻想大陆战记:深渊》以焕然一新的面貌登场。游戏不仅在美术风格上进行了革新,更引入了六条独立的故事线以及颠覆性的“支援系统”,甚至调整了系列过往的“统一大陆”目标。这些重大变动引发了玩家的广泛关注。
在近期的“核聚变2026·深圳站”活动中,机核对本作制作人斋藤胜进行了专访,深入探讨了游戏从立项初衷、风格转变到系统创新的全过程。
关于游戏立项契机与IP意义:
《幻想大陆战记》作为Happinet的原创IP,首部作品于2000年问世。时隔二十年推出的《幻想大陆战记:露纳希亚传说》是IP复兴的里程碑。斋藤胜表示,开发续作《深渊》是一次难得的机会,旨在为系列粉丝带来全新体验,并向策略模拟游戏爱好者展示系列的独特魅力。
关于开发团队与美术风格的转变:
《幻想大陆战记:深渊》在开发团队、发行策略和美术风格上均与前作《露纳希亚传说》存在显著差异。斋藤胜解释说,开发团队阵容的调整是必然的,他们吸取了前作的玩家反馈并构建了新的开发体制。部分早期开发成员已退出团队,这也促成了此次的改变。此外,采用新的美术风格是为了更好地契合《深渊》“六国联手对抗邪恶帝国”的惩恶扬善故事基调。
关于新作的创新点与角色设计:
《深渊》的创新体现在战斗地图、背景设计以及系列首次引入的“支援系统”,该系统允许领袖与魔物兵员协同作战。斋藤胜认为,“支援系统”能让玩家充分利用魔物特性,创造独特的攻略方式。在角色设计上,系列始终以奇幻世界观为基础,融合了东西方及中国风等多种文化元素。
关于玩家反馈与剧情设计的优化:
针对玩家反馈中“各故事线差异不大”的核心痛点,《深渊》在剧情模式中提供了六条结构和内容各异的故事线,旨在激发玩家探索其他剧情的兴趣。此外,“任务模式”中每个国家都有专属的原创短篇剧情,进一步丰富了游戏的内容体量和故事展开的深度。
关于核心战斗系统与新玩家引导:
《幻想大陆战记》系列的核心魅力在于玩家在回合制中不断进行取舍与决策的过程。本作在战斗系统上的主要创新包括更明确的我方与敌方回合区分,增加行动预测与博弈感;以及新增的“支援系统”,允许领袖获得魔物能力,但需要玩家谨慎权衡利弊。为了降低新玩家的门槛,游戏提供了“简单”、“普通”和“困难”三种难度选择,并支持多达20个存档位。
关于游戏主题的调整:
在《深渊》的主要“剧情模式”中,统一大陆不再是目标,而是以对抗“新生阿比斯洛亚帝国”为背景,每条故事线都有独立的目标和内容。然而,“统一全国”的主题在24个国家的独立任务中得以保留,核心主题并未完全舍弃。
关于不同模式的战术差异:
“剧情模式”中六个国家因起始位置、可招募魔物种类及同伴职业配置的差异,提供了截然不同的战术起点和风格。而在“任务模式”中,多样的任务目标允许玩家根据个人喜好选择体验。
关于副标题“深渊”的含义与剧情叙事:
“深渊(Abyss)”副标题的灵感来源于突然崛起的“阿比斯洛亚帝国”。《幻想大陆战记:深渊》的核心理念之一是“惩恶扬善”,游戏描绘了六国联手对抗邪恶帝国的故事,而“深渊”也象征着这场抗争的深度与厚重感。
关于多线故事的重复感控制:
与前作不同,《深渊》的六条故事线在事件战和最终战的敌人等方面均有差异,确保了每条路线都能提供独特的游戏体验,鼓励玩家在通关一条线后继续体验其他故事。
关于故事线流程与演出:
“剧情模式”的六条故事线平均通关时间约为15至20小时,并包含多次动画事件演出。制作人本人最喜欢的是“弥斯缇艾因篇”,并表示该篇章的主角(46岁、略显笨拙的帅大叔砦路泽德)因年龄接近自己而更具好感。
关于怪物部队设计的乐趣:
斋藤胜认为,魔物相比人类士兵具有更大的多样性,其数值设定和能力更能激发想象力。在《深渊》中,他特别钟爱狼系魔物的设计。
关于六角形棋盘的优势:
斋藤胜认为,无论是六角形还是四边形格,SLG的核心乐趣都在于玩家的决策过程,即判断“如何攻击”以及“是否攻击”。六角形格虽然可能带来更复杂的感受,但其游戏性的核心与四边形格是一致的。
关于新玩家的上手难度与AI调整:
本作提供了“简单”、“普通”和“困难”三种难度选择,以适应不同玩家的需求。敌人AI的设计特点是会优先攻击玩家方处于虚弱状态的单位,鼓励玩家采取集中布阵、强化部队等策略。
关于试玩版反馈与正式版优化:
玩家反馈主要集中在帧率、画面可视性及UI等方面。开发团队已着手进行修正与优化,并将陆续在体验版和正式版中实装改进内容。
关于参考作品:
制作人参考了《Battle Brothers》、《Battle for Wesnoth》、《X-COM》系列、《Symphony of War》以及《Troubleshooter》等作品,认为它们都各具特色且值得学习。
关于《幻想大陆战记》的未来展望:
虽然《幻想大陆战记:深渊》尚未发售,但开发团队希望能够不断扩大系列规模,延续以魔物与人类大规模战场战斗为特色的系列。
致中国玩家的寄语:
斋藤胜向中国玩家推荐《幻想大陆战记:深渊》,称其为“量大管饱”的作品,包含“剧情模式”和“任务模式”,玩家将指挥人类与魔物部队进行战斗。他希望大家能关注并记住这部奇幻战争SLG。