发行商 4Divinity 和开发商 Eschatology Entertainment 今日正式发布了《末世神枪》(Guns of Eschaton)。这款游戏是一款第一人称射击游戏,融合了神秘西部背景和“魂系”的挑战难度。其世界观是已故艺术总监维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)构思的最后一个原创宇宙,他曾是《半条命2》和《耻辱》等知名游戏艺术风格的奠基人。
《末世神枪》的故事设定在 19 世纪的美国,将美国西部历史上的经典人物和神话原型置于一个奇幻的末世背景下,每一次战斗都充满着生死的考验。
游戏将带领玩家穿越一个日渐衰败的美国,从西海岸一路向东海岸推进。在这个末日世界中,每一次与敌人的遭遇都将是对玩家准备情况、资源调配和生存技巧的严峻考验。
玩家需要掌握使用特殊弹药、恰当的时机格挡、精准的闪避,以及通过“序列点”系统揭示敌人弱点的《典籍》。这些核心玩法构成了游戏战略性战斗的基础,强调了每一发子弹的重要性。
Eschatology Entertainment 工作室负责人福阿德·库利耶夫(Fuad Kuliev)表示:“能公布《末世神枪》(Guns of Eschaton)让我们感到非常荣幸,这是维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)非凡构想的最终体现。从项目启动之初,我就有幸与维克多一起构建这个世界,他的才华不断激发着各种创意、主题和概念,最终形成了我们今天呈现给玩家的世界。维克多的丰富想象力和创造性精神遗产始终是我们灵感的源泉,这款游戏是我们团队合作的成果,将他的愿景变为现实。我们很高兴能与发行商 4Divinity 合作,将这款作品呈现给全球玩家。”
游戏的主要特色包括: