Pearl Abyss 将参加2026年科隆游戏展,并与三星合作展示其备受期待的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》。此次合作将为公众提供一个沉浸式的展区体验,并包含一系列关于游戏技术和开发幕后花絮的开发者分享环节。
从8月26日至30日,参观者可以在9.1号展厅的B020–C029展位,利用三星最新的游戏显示器探索帕卫尔大陆。展出的设备将包括32英寸Odyssey G8,这是业界首款支持双模式的6K游戏显示器,能够实现6K 165Hz的分辨率以及3K 330Hz的刷新率。
展会现场还将设有《红色沙漠》的试玩区、舞台表演、限量周边礼品发放以及合影区,同时,以游戏角色和世界观为灵感创作的Coser也将到场助阵。
在科隆游戏展正式开始前,Pearl Abyss已被邀请参加科隆游戏展开发者大会,这是欧洲规模最大的游戏行业盛会,将于8月23日至25日在科隆展览中心举行。Pearl Abyss将在此举办两场技术研讨会,深入剖析《红色沙漠》的艺术设计和工程创新。
第一场分享会的主题为“如何构建帕卫尔的广阔大陆”,将介绍其世界构建方法论,包括玩家探索行为如何影响帕卫尔的设计、基于样本的环境制作流程,以及自动化世界构建管线如何在庞大的开放世界中保持视觉一致性。开发者还将分享在植被密度、地形复杂度和地标布局等方面的平衡经验。
第二场分享会名为“利用自研引擎实现开放世界的规模化创作”,将重点介绍Pearl Abyss自主研发的BlackSpace Engine。本次分享将阐述该引擎如何实现真实尺度的环境、氛围、密度和无缝世界模拟,同时营造出动态且生动的游戏世界。参会者还将了解到程序化地形生成工具和基于生物群落的布局系统,这些技术能够高效地进行大规模世界创作,并兼顾艺术风格和区域特色。
这两场分享会的主讲人包括艺术关卡部门高级负责人Geun-tae Ahn,以及游戏引擎图形部门的高级负责人Jin-hwan Kim和Jin-ho Yoon。分享内容将面向环境设计师、渲染技术开发者和技术美术,旨在提供《红色沙漠》制作流程和技术细节的实用见解。
《红色沙漠》自今年3月上市以来,三个月内已售出超过600万份,标志着Pearl Abyss发展历程中的一个重要里程碑。
目前,《红色沙漠》已登陆PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Game Store及Apple Mac平台。更多信息可访问其官方网站,并在Bilibili、小黑盒、微博及抖音上关注其官方账号。