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《Muv-Luv: Tactics 迦梨陀娑的噩梦》是一款由aNCHOR开发、预计于2027年面市的单人战术模拟RPG。玩家将扮演指挥官,驾驶“战术机”与外星生命体BETA展开殊死搏斗,在极度的绝望中体验纯粹的策略游戏乐趣。

在近期落幕的核聚变2026深圳站活动中,我们有幸与《Muv-Luv》系列原作者吉宗钢纪先生以及本作制作人tororo(松村和俊)先生进行了深入的对话。

作为《Muv-Luv Alternative》的精神续作,本作如何在继承经典的同时,在玩法和叙事上实现创新?两位创作者对此进行了详尽的阐述。

采访正文

Q1. 关于《Muv-Luv: Tactics 迦梨陀娑的噩梦》,吉宗老师能否介绍一下本作的魅力所在?

吉宗: “Muv-Luv”系列作品的核心主题始终是“沟通”。然而,沟通往往伴随着障碍,例如不同群体或阵营之间的人们,尽管他们本身并无过错,但由于立场和信息的不对称,会产生诸多摩擦。

本作与以往作品最大的区别在于,我们将故事背景设定在了现实中的东南亚地区。一直以来,“Muv-Luv”在亚洲和欧美地区都拥有众多粉丝。同时,我们也注意到越南等东南亚国家经济的蓬勃发展和人口的增长。因此,我们希望将“Muv-Luv”系列的魅力传递给这些地区的玩家。正是基于这一考量,我们选择了关注度相对较低的东南亚作为本作的舞台。

考虑到“Muv-Luv”系列作品繁多,许多新玩家常常感到困惑,不知从何入手。因此,选择一个与主线剧情略有不同的世界观作为切入点,是一个非常合适的选择。

当前,许多东南亚年轻人是通过“武士文化”、“辣妹文化”以及动漫文化来了解日本的。为此,我们设计了新主角“凑斗千朔”,旨在传达我最初提到的,克服“沟通障碍”这一核心理念。

我在本作中负责剧本和世界观设定,而游戏的具体内容则主要由松村制作人负责。

tororo: 在以往的“Muv-Luv”系列中,大部分作品以ADV(文字冒险)的形式呈现。我作为总负责人,目标是拓宽“Muv-Luv”的受众群体,并肩负起该IP的未来发展。因此,本作决定采用“SRPG + ADV”的设计,旨在为系列注入全新的生命力。

吉宗: 我想补充一点,如果继续依靠ADV游戏来拓展市场,在当前的游戏环境中,未来将非常严峻,大家也清楚Steam等平台的现状。为了让更多新玩家了解“Muv-Luv”IP的魅力,游戏本身必须具备过硬的玩法。我至今仍记得二十多年前,我们还未创业,还是业余爱好者时,曾在一家居酒屋畅谈“Muv-Luv”的本质——“这是一个人类在极端绝望下进行‘选择与牺牲’的故事”,如果这种思考能在战斗系统中得到体现就好了。当时我就曾说过,SRPG才是最适合“Muv-Luv”的游戏形式。

出乎意料的是,在本作启动众筹时,松村老师竟然提起这段对话,没想到他过了这么久还记得。因此,当游戏开始开发时,我作为原作者,决定主动重新撰写剧本。本作的故事也从最初为众筹编写的活动剧情,最终发展成为一款全面的SRPG作品。

Q2. 《Muv-Luv》系列一直以来都给人一种“以科幻和机器人为基础,细致描绘‘自身的选择’和‘战斗的理由’这两个主题”的印象。这些要素是否也是本作继承的核心精神?

吉宗: 是的,作为IP原作者,我与开发商Fuzz紧密合作,将原作的核心思想与玩法融合,双方进行了大量的沟通。

大家想到“原作”,或许会联想到最终完成的动画、游戏、小说或漫画等作品。但对我而言,“原作”的概念更为宽泛——为了展现我独有的主题,我会制作大量的剧情、角色,甚至许多不为人知的背景设定资料,这些我称之为“原作”。在完成“原作”后,我会将其交给Fuzz,作为设定素材库,用于构建游戏的具体内容。

因此,由于双方的紧密配合,我对本作最终呈现给玩家的形式充满期待。

Q3. 从系列整体脉络来看,本作作为《Muv-Luv Integrate》的续作,备受期待。松村老师认为本作在系列中处于怎样的定位?

tororo: 总的来说,本作是继《Muv-Luv Integrate》之后的第一步,旨在让玩家们首先了解“Muv-Luv”系列独特的世界观与风格。我们过去曾推出过一款名为《Muv-Luv 暁遙かなり》的模拟战术游戏,虽然规模不大。此次推出本作,是为了进一步提升玩家们对该系列的认知度。

尽管本作是“Muv-Luv”系列的一部分,但即使是没有玩过其他作品的新玩家,也能从中获得乐趣。对于老玩家而言,本作也埋藏了许多彩蛋,例如熟悉的角色和故事伏笔,让他们能够发现“原来这个内容是来自那里!”的惊喜。

Q4. 《Muv-Luv》系列中蕴含着“源流”的思想和主题。本作是如何延续这一核心思想的?

吉宗: 我之前已经提到,《Muv-Luv》的故事核心在于由“沟通障碍”引发的一系列事件。我创作的作品都围绕着这一主题展开,无论是最初的《你所期望的永远》还是《Muv-Luv》,它们都从不同角度探讨了人类因无法相互理解而面临的痛苦。

本作亦是如此。主人公千朔将经历挫折、挣扎与成长,如同现实中的当代年轻人。此外,本作中一个有趣的设计是“招募队员”系统。玩家可以通过此系统招募并编排作战部队。这样,玩家既可以选择以数值为基准进行配队,最大化战斗效率,也可以选择那些触动自己内心的角色。

然而,这将带来更深层次的难题:在某些情况下,玩家需要面临牺牲一方的生死抉择。是效率至上,还是生命为重?在招募队员时,玩家又将以何种标准评价一个人?这是一种非常“Muv-Luv式”的游戏体验。因此,尽管主人公是千朔,我们仍希望通过这样一个独特的视角,将关于人性的思考传递给玩家。当然,我也非常期待玩家们在游戏中的选择。

Q5. 既然游戏类型转变为SRPG,本作在剧情呈现和角色情感表达方面,与系列前作相比,有哪些创新或不同之处?

吉宗: 从文本量来看,SRPG无法达到AVG的篇幅,这意味着游戏中没有足够的空间来细腻描绘角色的情感波动或具体形象。这无疑是一项艰巨的挑战。因此,关卡中的角色对话将变得至关重要。我们将采用一种新的方式,通过游戏玩法来弥补文字上的不足。

在本作中,我们计划通过持续更新本体内容,不断丰富整体的游戏体验,这符合当前游戏市场的规律。

tororo: 接下来,我们将持续通过各个媒体平台,不断收集玩家的意见。

Q6. 本作的世界观与以往作品存在细微差异,且涉及牺牲要素。请问本作是否有多结局或分支剧情设定?

吉宗: 在本作的故事模式中,不存在AVG中选择错误对话导致BAD ENDING的设计。作为SRPG,角色专属的分支剧情自然也不会出现。不过,通过一些选项,故事本身会产生一些变化,这种“分支内容”是存在的,但绝非AVG式的结构。

tororo: 如果游戏销量表现良好,我们将通过更新DLC来进一步扩展这部分内容,并且不排除加入更多新剧情的可能性。

Q7. 在《Muv-Luv》系列中,战术机的设计一直独具特色,许多机体与国家和地区的历史、现实文化紧密相连。此次舞台设定在东南亚,战术机设计方面有何亮点值得期待?

吉宗: 许多粉丝喜欢根据国家和地区的特色来研究战术机设计,或通过设计反推当下这些国家和地区的状态,这也是系列乐趣的一部分。因此,在东南亚的舞台上,我们确实构思了许多新创意——本作的一大看点是首次加入能在“宇宙空间”和“月球表面”作战的战术机型号。从地面到宇宙,玩家定能感受到战术机带来的全新魅力。

tororo: 是的。除了故事模式,本作还有自由模式。在剧情模式中,玩家可使用的战术机受到叙事和关卡限制。但在自由模式中,玩家可以跨越时代限制,自由组合各种战术机小队,这将带来新的乐趣。如果后续推出DLC,也会持续带来新的战术机种类。

Q8. 既然提到了后续DLC计划,目前上线日期定在2027年内。请问能否提供更准确的发售日期?

tororo: 目前我们尚未确定具体发售日期,只能透露在明年年内。当前的首要目标是完成游戏本体的开发。至于后续DLC计划,则需在之后进一步考虑。请大家关注我们的社交账号,新消息会第一时间同步给大家。

Q9. 本作标题包含“Tactic”一词,玩法上也强调战术要素。请问制作人,本作在系统层面有哪些主要体现?

tororo: 为了契合“Muv-Luv”的世界观,我们设计的战术系统与其他SPRG有所不同——本作中,战术机的移动方式并非走格子,而是在战场中自由移动。这是因为在故事中,敌人BETA给玩家带来的压迫感极其强烈,采用此设计能更好地展现那种紧张感。

此外,通过购买武器、强化组件、配置技能等一系列系统,即使是同一型号的战术机,也能强化出截然不同的性能差异,这也是体现战术要素的一环。随着战斗激烈程度的不断提升,请大家深入研究其中的奥妙。

Q10. 刚才提到游戏内容分为故事模式和自由模式。考虑到世界观的沉重压抑氛围,故事模式的整体难度是否偏高?能否介绍一下自由模式的大致玩法?

tororo: 请大家放心,我们为游戏设计了不同的难度选择,不擅长战术玩法的玩家可以体验简单模式。当然,如果玩家选择了极高难度,整个游戏在氛围营造上确实会更符合“Muv-Luv”所营造的世界观。

自由模式的最大亮点在于可以无视时代背景和各种限制,自由搭配各种战术机。如果在剧情模式中感到受限,欢迎大家在自由模式中尽情发泄。

Q11. 在以往的采访中,吉宗老师曾将游戏中的“BETA”比作现实网络匿名发言者。如今互联网环境已发生很大变化,您的这一想法是否有所改变?

吉宗: 我认为这个想法自始至终并未改变——因为人类的本质并未改变。我一直认为,互联网就像一个“潘多拉魔盒”。“Muv-Luv”的世界观中也存在类似的“魔盒”,那就是“社霞”这个角色。她拥有心灵感应能力,能够看穿他人的真实想法,从而承受本不应承受的痛苦。

而在当今的互联网上,人们虽然看不到对方的脸,却会本能地宣泄激进的情感。这些矛盾又形成了新的“沟通障碍”。所以,即使到了现在,人类依然如此,一点儿没变,或者说,变得更糟糕了(笑)。

Q13. 对于系列粉丝而言,《Tactics》将如何与《Muv-Luv》系列未来的发展联系起来,是大家非常关心的问题。为了更好地理解该系列的未来发展,本作有哪些值得关注的要点?

吉宗: 虽然目前尚难确定具体内容,但本作是在角色和世界观将与后续作品产生关联的前提下创作的,因此可以说,本作在后续剧情中相当于“EP0”的位置。

当然,我们会努力让本作成为即使不了解背景也能乐在其中的作品,但我认为,如果了解相关背景,体验会更加丰富。

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