Soneka Games 旗下的 Roguelike 卡牌构筑游戏《梦魇牌》已确定于8月19日正式推出。这款游戏将策略、神秘学和心理学元素融为一体,邀请玩家潜入梦境深处。在与潜伏的梦魇进行对抗时,玩家需要策略性地使用卡牌,触发各种效果并形成连击,最终达成胜利目标。
根据介绍,玩家在游戏中的核心任务是在每个“购买阶段”累积“意识点数”。这些点数是进入清醒梦状态的关键,也是击败梦境中“心魔”的手段。若能连续七个夜晚的对局中都成功战胜心魔,玩家便可宣告彻底摆脱其纠缠。然而,一旦在任何一个夜晚遭遇失败,梦魇便会伺机反扑,让玩家之前的所有努力付诸东流。游戏中的卡牌被设计为白天生活中接触到的人物和行为的象征。当夜幕降临,这些卡牌会在梦境中重新显现,白天的人物与行为之间会发生意想不到的、怪诞的交织,从而构建出一段既荒谬又真实的梦境叙事。
游戏中的对局流程被划分为“行动阶段”和“购买阶段”。在“行动阶段”,玩家通过打出卡牌来检索牌组并积攒“想象点数”。随后,在“购买阶段”,玩家则利用所获得的点数来购买新的卡牌,从而不断优化和增强自身的卡组构筑策略。游戏内共收录了超过100张各具特色的卡牌,这些卡牌被归为六大策略体系,玩家可以根据自己的喜好进行自由组合,创造出千变万化的游戏体验。