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知名游戏开发者 Glen Schofield 近日宣布,他将从游戏开发领域退休,结束其长达约35年的职业生涯。Schofield 曾负责过《死亡空间》和《使命召唤》系列,以及近期的《木卫四协议》。

Schofield 在 LinkedIn 上发布了一段感谢视频,向他的家人、朋友、同事以及一直以来支持他的玩家们表达了谢意。他表示,很高兴他制作的游戏能够被玩家的家庭所喜爱。回首过去,他认为自己能够亲身经历并见证电子游戏行业蓬勃发展的几十年,以及游戏创意的一次大爆发,感到非常幸运。

Schofield 于1991年开启了他的游戏开发之旅,最初在 Absolute Entertainment 担任2D图形设计师。随后,他在 Crystal Dynamics 参与了《Gex》(1995年)和《Legacy of Kain: Soul Reaver》(1999年)等游戏的开发。在加入 Electronic Arts 后,他于2008年推出了备受赞誉的生存恐怖游戏《死亡空间》,这也为他赢得了国际声誉。

之后,他联合创办了 Sledgehammer Games,并担任了《使命召唤:现代战争3》(2011年)、《使命召唤:高级战争》(2014年)以及《使命召唤:二战》(2017年)的联合游戏总监和执行制作人。在 Krafton 旗下的 Striking Distance Studios,他于2022年推出了《木卫四协议》。然而,他在2023年因公司业绩问题而离职。

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