微软近期宣布了新一轮全球裁员,波及约4800名员工,占其人力总数的约2.1%。此次调整主要集中在商业销售和Xbox部门。
微软首席人事官艾米·科尔曼(Amy Coleman)在内部邮件中表示,此次裁员是公司重塑组织结构、加速AI战略的关键一步。她强调,公司将继续大力投资人工智能,特别是生成式AI技术,以推动业务发展。
在Xbox部门,此次裁员幅度尤为显著,约有20%的员工受到影响。这导致了包括ZeniMax Studios在内的四家游戏工作室的关闭或出售。据报道,这些被关闭的工作室包括Tango Gameworks、Alpha Dog Games、Roundhouse Games以及Arkane Austin。
微软游戏内容与工作室部门负责人阿莎·沙尔马(Asha Sharma)在另一封内部邮件中确认了这一消息,并表示将为受影响的员工提供离职补偿和支持。她指出,此次重组是为了更好地聚焦于Xbox的未来战略,包括在2027年推出下一代游戏主机,并专注于“Xbox 2027”项目。此外,为了实现盈利目标,Xbox部门的整体人力将缩减至约7600人,而原先的Xbox云游戏团队(Xbox Cloud Gaming)也进行了相应调整。
此次大规模裁员也对Xbox的订阅服务Xbox Game Pass产生了一定影响,部分员工被调往其他部门。